Concepção & História

Concepção & História

Inicialmente o jogo surgiu como uma proposta de TCC. O intuito prévio era criar uma ferramenta de apoio educacional que pudesse auxiliar estudantes da área de Concepção de Circuitos Integrados (CCI) e até o momento ainda não era entitulado como um jogo. Ao estruturar as ideias para o projeto, minha paixão e interesse por jogos falou mais alto e o que antes era somente uma ferramenta de auxílio educacional, passou a ser um jogo eletrônico. Após essa decisão, o jogo começou a ser pensado como um puzzle que pudesse apresentar ao jogador conceitos de CCI e atrelado a isso o desenvolvimento criativo e do design do jogo também foram iniciados. Jogo está sendo desenvolvido em Unity com scripts em C# e utilização de assets disponíveis gratuitamente.

Personagens 1

O universo do jogo gira ao redor de três personagens principais: um herói, um vilão e um personagem que é um alívio cômico. O enredo do jogo explora um evento inesperado que acontece com o personagem principal, o nosso herói é um jovem apaixonado por tecnologia e jogos com uma personalidade introspectiva e sagaz. Em um determinado momento de sua história, as coisas mudam drasticamente quando o mesmo é arrastado para o universo de Odisseia após sofrer um acidente elétrico com o seu próprio computador. O vilão da história é misterioso e não se apresenta diretamente ao herói, ele acompanha os movimentos do personagem principal que explora esse novo universo sem saber a razão de ter parado lá ou como pode voltar para casa. O terceiro personagem, é amigo do herói com uma personalidade irreverente, engraçada e com um humor ácido parece quase inocente e desligado mediante os acontecimentos, mas é possível que ele saiba muito mais do que realmente demonstra…

Imagem 1
"Hero"
Imagem 2
"Villain"
Imagem 3
"Bestfriend"

O Universo de Odisseia 1

Metalico, elétrico, frio, nanometrico e caótico…essas são as características que compõem o mundo de Odisseia. A história se passa em um mundo nanométrico onde impulsos elétricos e metais são o cenário para essa aventura. As criaturas não são convidativas e os meios de sobrevivência não são fáceis, afinal, tudo é recurso a ser disputado de uma forma voraz. Viver nesse universo é como estar dentro de uma Unidade de Processamento Computacional e por isso, se adaptar nesse ambiente inóspito não é uma tarefa fácil, principalmente para um humano.

Imagem 1
"Steel"
Imagem 2
"CPU"
Imagem 3
"Nano"
Imagem 4
"Evil"

Enredo & Contexto Científico 1

A proposta do jogo é explorar conceitos de Circuitos Digitais e por isso, a história foi criada de uma forma que pudesse ser entrelaçada com ciência. Sendo um projeto pessoal e também um trabalho de conclusão de curso o Odisseia explora o conceito de rede de transitores de forma a apresentar para o jogador um quebra-cabeça a ser solucionado em cada fase. As redes de transitores podem variar de tamanho e organização o seu funcionamento é um tópico estudado nos cursos de Computação e afins, por isso, o jogador deve entender esses conceitos para conseguir solucionar os caminhos lógicos das redes apresentadas em cada fase, solucionar essas fases é dado ao jogador como objetivo principal para que o herói possa voltar para casa. Além disso, é necessário enfrentar os vilões que compõem o mundo de Odisseia e que farão de tudo para atrapalhar o retorno do herói. Ah, e é claro que será necessário uma batalha com o boss final para concluir o jogo e desvendar o mistério do enredo do jogo.

Imagem 1
"Quest"
Imagem 2
"Circuit"
Imagem 3
"Battle"
  1. Ícones usados do site https://www.flaticon.com/ ↩︎ ↩︎2 ↩︎3